主标题用毛笔字体,副标题选择用了方正楷体简体与主标题进行搭配,突显游戏武侠风格特点,导航文字选用了与副标题相同字体,内容用微软雅黑字体。整个游戏vi设计一共选用了三种字体。
1.样式
文字的样式主要包括常规、粗体、斜体等。正文中的文字宜采用常规样式,标题宜采用加粗或斜体样式。合理的运用文字样式,将更有利于文字的视觉传达,更有利于浏览者的阅读。
2.间距
文字的间距分为横向间距和纵向间距即“字距”“行距”。正文与标题的字距应该通篇保持一致,字距太大或太小都会导致可读性受到影响。行距的常规比例为10:12即用字10点,则行距12点。除了对于可读性的影响,行距本身也是具有很强表现力的设计语言,有意识地加宽或缩窄行距,能够体现独特的审美意趣。
3.颜色
颜色的运用对于整个文案的表达会产生很大的影响。使用不同颜色的文字可以使想要强调的部分更加引人注目。色彩可以使得文本不受位置的局限,加强或者减弱文本的表现强度,产生视觉导向。